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80830-Spiegelzeichner_698D5821FEF10C498F4A3E678F57B04D_-1228699045_802x597 Hagemann Spiegelzeichner-Experimentier-Set
Das Experimentierset bietet Ihnen vier verschiedene Experimente zum Thema Spiegel: Spiegelzeichner: Blicken Sie in den Spiegel und zeichnen Sie dabei die Bahn zwischen den Linien nach oder schreiben Sie Ihren Namen in Druckbuchstaben. Der Spiegel vertauscht vorn und hinten, aber nicht links und rechts. Deshalb ist es für den Ungeübten schwer, der Linie zu folgen. Auch wenn man genau weiß, in...
Das Experimentierset Spiegelzeichner bietet Ihnen vier Spiegelexperimente in einem Set.
44,50 € *
80916_verrSanduhr_E3AB54D2555849469D32648060F0CF66_814054839_2124x2432 Verrückte Sanduhr, klein
Eine Sanduhr zum Staunen: Denn der Sand, der normalerweise nach unten fällt, tut genau dies nicht. Erst wenn man die Sanduhr umdreht, beginnt er sich zu bewegen, aber dann nach oben! Wie ist das möglich? Die Dichte der "Sand"-Kügelchen ist kleiner als die der umgebenden Flüssigkeit. Das spezifische Gewicht dieses Kunstsandes ist niedriger als das der Flüssigkeit. Die hübsch geformte Sanduhr ist...

Eine Sanduhr zum Staunen: Denn der Sand, der normalerweise nach unten fällt, tut genau dies nicht. Erst wenn man die Sanduhr umdreht, beginnt er sich zu bewegen, aber dann nach oben!

2,95 € *
80895_Sanduhr_2BFDB17BBCC04424A9A76FAED4E286EB_-1997275335_850x661 Verrückte Sanduhr, groß
Verrückte Sanduhr, groß Eine Sanduhr zum Staunen: Denn der Sand, der normalerweise nach unten fällt, tut genau dies nicht. Erst wenn man die Sanduhr umdreht, beginnt er sich zu bewegen, aber dann nach oben! Wie ist das möglich? Die Dichte der „Sand“-Kügelchen ist kleiner als die der umgebenden Flüssigkeit. Das spezifische Gewicht dieses Kunstsandes ist niedriger als das der Flüssigkeit. Die...
  • faszinierender physikalischer Effekt
  • läuft von unten nach oben
  • Farbe unverbindlich
4,95 € *
80746_Rechens-01_4218F0CEDB1447A9B3C431BD921048D1_544870561_700x399 Rechenseil
Kinder erschließen sich die Welt im Spiel und üben grundsätzliche Fähigkeiten ein, die sie zur Interaktion mit ihrer Umgebung befähigen. Mit dem Rechenseil können Kinder mit grundlegenden Aspekten der Mathematik spielen (Rechnen und Geometrie), es ermöglicht ihnen, diese Grundlagen - im wörtlichen Sinne - zu be"greifen". Diese sinnliche Erfahrung ermöglicht ein tieferes Verständnis der Materie...
Rechengerät für Grundrechenarten und zur Veranschaulichung von geometrischen Phänomenen. Spielerisch rechnen lernen und mit anderen Kindern zusammen geometrische Formen erforschen - wie beliebige Dreiecke, gleichseitige, gleichschenklige und rechtwinklige Dreiecke, Vierecke, Fünfecke und andere Vielecke.
9,95 € *
81237_bild2_966764009A694BBDAFC446717EB74AA6_992039455_800x800 Ich verstehe die Uhr Bastelset
Eine Uhr nachbauen und verstehen! Endlich können die Kinder den Mechanismus einer Uhr sehen und nachvollziehen. Die Uhr arbeitet mechanisch mithilfe mehrerer verschiedenfarbiger Zahnräder und einer Feder. Auf der Rückseite der Uhr schwingt ein Pendel, das das erste Zahnrad antreibt. Die Drehung des Zahnrads treibt die anderen Räder an und rückt darüber die Zeiger weiter. Eine eingebaute Klingel...
  • Den Mechanismus einer Uhr nachbauen und verstehen!
  • Uhr arbeitet mechanisch – ohne Batterien
  • erstes Gefühl für Technik und Mechanik bekommen
  • Lesen der Uhr lernen
24,90 € *
80703-Consul-01_27136D4125F04579A1BA7ADEC7FC986F_-901476250_595x600 Consul, der Rechenaffe
Dieses Rechenwerkzeug wurde 1908 als "The Educated Monkey" entwickelt. Stellen Sie seine Füße auf die zu rechnenden Zahlen (z. B. 3 x 5), das Ergebnis wird vom Affen zwischen den Händen angezeigt (= 15). Lieferumfang: Rechenaffe (=Multipliziertafel) in Kartonverpackung Maße: 14,0 x 15,5 x 1,5 cm Altersangabe: Geeignet ab 14 Jahren (aus Sicherheitsgründen kein Kinderspielzeug)....
Dieser Affe kann rechnen. Ein Rechenwerkzeug, das multiplizieren und dividieren kann.
19,90 € *
80632-Zahlenkarten_8AFB7BD8697C4D3394616D1D86580781_-1578602605_800x643 Zahlenkarten
Ein Zuschauer wird gebeten aus einer Karte eine Zahl auszusuchen. Nach wenigen Sekunden kann der Zauberer den Zuschauern die gewählte Zahl nennen. Das Produkt trainiert Kopfrechnen im Zahlenraum 1 - 60. Es ist eine wunderbare Übung zu Konzentration, leistet einen Beitrag zur Erlangung von Selbstsicherheit und fördert die sprachliche und erzählerische Kompetenz. Lieferumfang: 6 Zahlenkarten...
Kopfrechnen mit Spaß im Zahlenraum 1 bis 60.
3,90 € *
80510_webshop_BC899B9E35F6488F8F2C9E334AE9402E_-2023575287_800x800 Hagemann Neper'sche Rechenstäbchen
Der Mathematiker Lord John Napier of Merchiston (1550-1617) erfand unabhängig vom Schweizer Jost Bürgi die Logarithmen für die Neper'schen Rechenstäbchen (auch: Napier'sche Rechenstäbchen). Durch diese Erfindung konnten die bisher angewendeten Rechenverfahren, die sehr langsam und oft auch ungenau waren, verbessert und leichter anwendbar gemacht werden. John Napier erfand die Rechenstäbchen als...
Bedeutend für die Entwicklung moderner Rechenmaschinen
15,90 € *
80506-Tetraeder-01_B4F9450C96D44FA9B10FE3FE2A8966E1_821452415_600x535 Tetraeder, 2-teilig
Es ist ein Puzzle mit 2 Teilen. Zusammengebaut ergibt sich ein Tetraeder. Lieferumfang: Tetraeder, 2 Teile Maße: Höhe 4,8 cm, Breite 5,5 cm Altersangabe: Geeignet ab 10 Jahre
Ein kleines Geduldspiel
4,90 € *
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Das ist eine Zauberei für schnelle Kopfrechner. Es ist ein Zaubertrick, der den spielerischen Umgang mit drei- und vierstelligen Zahlen fördert. Lieferumfang: 5 Würfel Anleitung Maße: 10,5 x 7,0 x 4,0 cm Altersangabe: Geeignet ab 10 Jahren
Große Zahlen im Kopf rechnen
7,95 € *
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